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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武(wǔ)士自带(dài)出血流(liú),前期(qī)过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流(liú)浪(làng)者:适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器路(lù)线arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家;盗贼(zéi):后期优势(shì)不足;占星(xīng)师:偏远程攻(gōng)击的(de)玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强(qiáng)。;预言家(jiā):属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐(jiàn)

一、流浪者

开局(jú)血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏(piān)重甲(jiǎ),适合前(qián)期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线。

三(sān)、勇者

生命(mìng)力(lì)较强,伤害(hài)不(bù)高(gāo),主走硬扛(káng)路线(xiàn)。

四、武(wǔ)士

血条长度中等,精(jīng)力较高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是(shì)后(hòu)期优势(shì)不足(zú)。

六、占(zhàn)星(xīng)师

纯法系(xì),适(shì)合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合近战的(de)组合(hé)体,对局适应(yīng)性更强。

八(bā)、预言(yán)家

属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明(míng)朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物(wù)理盾(dùn)

十、无用(yòng)

基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很多流比如(rú)激光(guāng)流(比较适合法师(shī))、战(zhàn)法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比较有名的(de)就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的流派这(zhè)十个(gè)职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自(zì)带出血(xuè)流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什(shén)么你(nǐ)们(men)可以(yǐ)试试。

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